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커리큘럼 1

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  • 4주차. 챕터명을 입력해주세요
  • 팀별 과제 리뷰 및 피드백
  • 디자인 시스템 기획 브레인스토밍 해보기
  • 페이지 세분화, 프레임으로 에셋 계층 나누기
  • 로컬 스타일 응용, 셀렉션 컬러
  • 필요한 컴포넌트 검색하여 가져오기
  • 에셋 종류별로 묶기 - 아토믹 디자인(Atomic Design) 기반
  • 초간단 프로토타이핑 해보기
  • [실습 및 과제] 2인 1조로 담당 컴포넌트 영역 설정, 기존 UI 컴포넌트로 대체해보기
  • 5주차. 컴포넌트 발전시키기 1
  • 시스템 구축의 배경, 목적, 원칙 등 문서화
  • Similayer, Google Sheet Sync 플러그인 이해 및 활용하기
  • 유지보수와 협업을 위한 네이밍 규칙: Snake case, Camel case
  • 컴포넌트 유효성 검증하기
  • 시멘틱 네이밍, 디자인 토큰의 개념 이해하기
  • 버저닝, 퍼블리싱의 개념 이해하기
  • [실습 및 과제] 팀별로 컴포넌트 리뷰 및 병합하기
  • [실습 및 과제] 디자인 시스템 문서 구체화하기
  • 6주차. 컴포넌트 발전시키기 2 (*개발자 특별 세션)
  • 개발자 참관 하에 팀별 프로젝트 리뷰 및 피드백
  • [실습 및 과제] 피드백을 바탕으로 디자인 시스템 완성도 높이기
  • 7주차. 디자인 시스템 써 보기
  • 디자인 시스템 문서 내용 피드백
  • 상대 팀의 시스템을 활용해 제품 플로우 구성하기
  • 만들어진 가상의 플로우를 보며 상호 피드백 진행
  • [실습 및 과제] 피드백을 바탕으로 디자인 시스템 최종 완성하기
  • 8주차. 최종 발표 및 마무리
  • 팀별 디자인 시스템 프로젝트 최종 발표
  • [세션] 데이터 드리븐? 비즈니스 드리븐?
  • [세션] 피드백을 대하는 자세
  • [세션] 툴은 툴일 뿐입니다